RUBARE AI RICCHI


 

AVVENTURA PER 2 GIOCATORI. -
LIVELLO: 26+




CON MMA + VETER + 2 GENER NORM.

- MAPPA -

TRUPPE: 410R 244C 40S 100E 15XB 188K - 997 - PERDITE 400R

T2 VETER: 20R 230C (9R) - VEDI -
C12 MMA: 56R 54E 110K (52R)

TORRI 13 - VEDI -
INVIARE SU 13a, INTERCETTATO DA 13b
TRAPPOLA T15 + TORRE 13a +TORRE 13b
MMA: 20R 80C 80E 15XB 25K (13R)

INVIARE SU TORRE 15a, INTERCETTATO DA TORRE 15b
MMA: 100R 120C (-)

- CASTELLO 14
MMA: 131R 1E 88K (77R)

VETER SU TORRI 9 - VEDI -
ATTACCARE LE TORRI 9a + 9b UNA ALLA VOLTA (NON VENGONO INTERCETTATE)
VETER 9b: 100C 1E 1K (-)

TORRI 9c + 9d FARE ATTENZIONE - VEDI -
INVIARE GENER. SU CAMPO 10, SARA' INTERCETTATO DALLE 2 TORRI,
FINITO ATTACCO TORRI RICHIAMARE GENER.
VETER 9c + 9d: 100C 1E 1K (-)

C11 MMA: 60R 1E 159K (54R)

CAMPO 10 - SE SI HA FRETTA
VETER. CAMPO 10: 109R 40S 100E 1K (100R)
CON ATTESA
C10 MMA: 1R + VETER. CAMPO 10: 109R 40S 100E 1K (69R)


C18 VETER: 220C 1E 1K (-)
C21 MMA: 24R 195C 1E (22R) - VEDI -

BLOCCO - VEDI -
G1 CAMPO 19: 104C
G2 CAMPO 20: 49R 1E 170K (40R)

BLOCCO - VEDI -
G1 BLOCCO SU CAMPO 6: 140C (-)
QUANDO G1 RAGGIUNGE IL PINO MOSTRATO NEL RIQUADRO, INVIARE G2 E G3.
G2 BLOCCO SU CAMPO 7: 104C (-)
G3 MMA CAMPO 8: 50R 1E 169K (47R)

CAMPO 3 MMA: 16R 203C 1E (15R)


CON NUSALA + 3 MMA + MAJOR + 2 NORM.

349R 244C 100E 15XB 184K - PERD. 280R - MAPPA -

CAMPO 1 GENER. NORM: 199C 1E (-) - VEDI -
CAMPO 12 MMA INTERC. DA T9: 49R 100E 71K (48R) - VEDI -

TORRI - VEDI -
INVIARE SU 13a, INTERCETTATO DA T15 + 13b
MMA: 20R 80C 80E 15XB 25K (13R)
eliminato T15 inviare
MMA SU 15a: 100C (-)

- CASTELLO 14
MMA 1R + NUS: 45R 1E 119K (1R+40R)

TORRI 9a + 9b - VEDI -
ATTACCARE LE TORRI UNA ALLA VOLTA (NON VENGONO INTERCETTATE)
NUS: 100C (-)

TORRI 9c + 9d FARE ATTENZIONE - VEDI -
INVIARE NUS SU CAMPO 10, SARA' INTERCETTATO DALLE 2 TORRI,
FINITO ATTACCO TORRI RICHIAMARE GENER.
NUS: 100C (-)

CAMPO 11 MMA 1R + MMA: 59R 1E 160K (1R+37R)
CAMPO 10 MMA 1R + NUS: 53R 1E 166K (1R+27R)

CAMPO 18 NUS: 165C (-) attenz trappole -
CAMPO 21 NUS: 23R 141C 1E (15R) - VEDI -
CAMPO 19 NUS: 10R 154C 1E (-) - VEDI - C4.JPG
CAMPO 20 NUS: 50R 1E 114K (50R)

BLOCCO - VEDI -
G1 BLOCCO SU CAMPO 6: 140C (-)
QUANDO G1 RAGGIUNGE IL PINO MOSTRATO NEL RIQUADRO, INVIARE G2 E G3.
G2 BLOCCO SU CAMPO 7: 104C (-)
G3 MAJ CAMPO 8: 85R 1E 184K (53R)

CAMPO 3 NUS: 20R 144C 1E (9R)

 


OGNI VOLTA CHE SI AFFRONTA QUESTA AVVENTURA IL NUMERO DI PERDITE
PUO' VARIARE DI QUALCHE UNITA'.


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